灵魂被召唤到寂静岭
大学时酷爱恐怖题材,从圆圆的寂静岭解说开始接触到寂静岭,把1~4全都云得滚瓜烂熟。
玩了psp上的寂静岭·破碎的记忆和寂静岭·起源,全靠金手指当无敌战神,才抵消了恐怖。
那个ps2里的寂静岭3连第一个场景都没活着走出来……
这作重制发售后,感觉到好评不断。
首先工作室厨力满满,还原度和致敬被高度赞赏,再加上2代本来就是当年的经典。看完了通关视频后,觉得是时候该亲自体验了。
毕竟,当年错过,已经没法再接受那么古老的画面;
而现在有了机会,亲身去体验以现代技术制作出来的高清里世界。
继生化危机4remake之后,又一个恐怖游戏大挑战……
白嫖了多年,灵魂还是被寂静岭给召唤了……
里世界之旅,启程!

氛围感满分画面
之前见识过卡普空的remake引擎,以为独家引擎才能大杀四方,没想到这次见识到了虚幻5引擎的厉害之处。
浓密的雾气、如梦似幻的光影、精致的人物建模和惟妙惟肖的表情,
虽然据说在PC上很吃配置,但PS5上的体验非常优秀。




阿津比起2019年的死亡搁浅表现力又上升了一个档次。
令人感慨刚诞生时的简陋多边形3D,居然已经能做到如此栩栩如生,毫无破绽…
PS5手柄的强力演出
下雨的滴滴答答的微弱震动,扣动扳机和殴打怪物时手感的沉重、时而配合世界的崩塌狂震,
尤其是作为手上的收音机,随时警告怪物靠近的时候!好恐怖啊!!好想扔掉手柄!!
ps5手柄的配合让整个游戏体验变得非常立体!没有它简直少玩50块钱!
欢迎来到里世界
詹姆斯收到3年前去世的妻子玛丽的来信,来到了曾经度假过的寂静岭小镇。
这里几乎看不到人,只有大片的浓雾,甚至还出现了怪。
在街上解锁谜题、打碎玻璃、冲进公寓……
在遇到三角头后进入了里世界。
光秃秃的墙皮、窒息感满满的塑料布、裸露的钢筋、锈迹斑斑的室内……
没有手电筒简直寸步难行。
时不时传来的令人毛骨悚然的背景音!
怪物数量变多并且攻击欲望更强。一切都太恐怖了……
太刺激了!!!!!
刚玩的时候实在受不了,就算是表世界,只打开5分钟就退出了。
后来叫上朋友陪着,才每天30分钟地缓慢推进。
到了里世界,更是掉san巨快无比,总是解了谜就有恐怖的事情等着,尤其是公寓3楼,拿到关键道具后地上的怪全部都会复活,一股脑地扑过来,音乐更是惊悚得可怕……
而且怎么看怎么像刚刚的公寓的镜像版。太离奇了。


打完第一个里世界,都不敢保证自己能不能通关游戏。
虽然听说通关只要15小时……
但对于表里世界的流程和解谜设置有了一定了解,回到表世界以后,反而觉得这里和平异常,突然又期待着里世界的刺激了……
阿津该不会已经没救了(
这里的一切都是内心的映射
和路上遇到的玛丽亚来到医院,刚进来时这里还有温暖的夕阳,简直一点都不恐怖!
有美女陪伴,打情骂俏,甚至有点温馨!

没想到解了几个谜阳光就消失不见,变成黑夜,外面下起大雨,房间也开始逐渐破旧了……
因为不舒服卧床的玛丽亚也令人担心。

厨房。右边的垃圾道之后会溢出垃圾、爬满蟑螂(

走着走着居然破败成这样???还没到里世界呢……

被小屁孩关进房间boss战,打完后,医院已经变成了里世界。
和表世界没法比,又破又癫,满是肮脏的黄绣色,巨大掉san开始。

从里往外冒着屎的坐便……当初看医院里厕所多,就预感到厕所里一定是恐怖元素聚集的场所。
每开一个隔间门都好刺激(。

很棒的布景。好像是个电床。

从这里突然开始悟到,场景的衰败,里世界的出现,好像都是詹姆斯内心状态的投射。
就好像渔帆远航里san值过低就会看到幻觉,视野变得恐怖,出现怪物,
细想来,每次詹姆斯的心态恶化,场景就会变得更恐怖。
一层一层进入深渊
离开医院,整个镇子都变成了雨夜中的大型里世界,街上全是怪物。
不过这时候历经磨难的我已经不怕了(虽然san值依然会掉)。

顺着指引来到小镇档案馆,墙上出现大洞,地上出现大洞,就这样一直跳啊跳,就突然来到了一所监狱。
跳这么深绝对已经不是什么现实场景了吧………………
搜集到一些纸条写着犯人莫名受伤、出现在不该出现的地方,根据网友补充资料,这也跟他们进入到表里世界有关系。
本以为监狱也有里世界,不过监狱本身就够掉san,解完谜题后顺利离开。
来到一所公寓,和安吉拉的鬼父展开追逐,这段场景很多,并且伴随着坍塌,比原版的单一场景丰富了好多!非常刺激。

接下来是「迷宫」,见到本该被三角头杀死的玛丽亚安然无恙,但詹姆斯已经决心要找到真正的玛丽。
不太理解迷宫为啥是迷宫,这里大多数旧场景的拼接,感觉詹姆斯已经精神失常了(。

怕虫子的人怕是要送在这儿了(。

玛丽又死一次,嗯,这次来到一个冰库,在一堆冻肉之间干掉小胖。
简直是这作最惊险刺激的boss战……啊啊啊啊
干掉小胖后,这手感……詹姆斯察觉到好像不是第一次杀人。
真相大白,逐渐安宁
划船来到湖边的度假酒店。
刚来的时候大厅很温馨,房间看着也舒适,看着柔软的双人大床,我居然开始脑补自己的cp在这儿度假的样子……(bu)
又是白天了,oh。这地方的时间感觉早就不正常了。

然而走着走着屋内突然蒙尘……

伴随一声巨响,大厅也破破烂烂的……到底发生了什么啊……

以为是凶杀现场,但居然只是红漆。

最后的一段有难度的挑战,是詹姆斯放下全身装备道具,在手无寸铁的情况下穿越怪物围堵的场景拿关键道具。
事到如今来这套,真是够刺激的……
看了录像带,想起老婆是自己几天前亲手杀死的。

詹姆斯眼睛里的血丝清晰可见!!!做得真好(

晃神一会儿,场景便变成了黄昏。而且已经进入了里世界。
得知真相的詹姆斯内心的绝望,玩家感同身受。
这地方的BGM没有恐怖,只有悲伤。




黑黢黢,仿佛整个被烧焦一样……可以用凄美形容。
被子的颜色也都变了。
眼前是一个死掉了的世界。能感觉到詹姆斯现在生无可恋,有多绝望。

简直就是个废墟啊!!!

推开扇门,跟安吉拉告别。
感觉安吉拉的存在像是带人了解里世界的设定用的。这大火熊熊就是安吉拉内心世界的投射。

作为最后一个里世界,没有恐怖的顶点,反而迎来了悲伤的顶点,这个游戏瞬间变得不一样。
遇到的怪都蜷缩着,失去了攻击欲望。
作为玩家,玩得歇斯底里,san值狂掉的时候,多多少少会冒出「我为什么要在这受罪」的想法(((
事实上,这就是一场詹姆斯的自我惩罚之旅。现在他已经记起了自己的罪恶,所以那些怪也就不需要存在了。
最后,遇到再次处决玛丽亚的两个三角头,詹姆斯露出了充满觉悟的眼神。

「我知道你们代表什么了,我不会再逃避」
寥寥几句台词,情绪和决心就已经传达给了玩家。
在水中
结局打出来的是「在水中」。詹姆斯难以摆脱罪恶感,最后开着车冲进湖里殉情。
玩下来的个人感受就是,觉得詹姆斯的罪恶感会更多,会想早点去见玛丽,不可能离开这里开始新生活,更不可能接受一个会在哪天淡忘这一切的自己。
所以感觉结局回应了我的期待吧!!毕竟影响结局的因素太多了!!没进之前真不知道会是哪个!!捏了把汗。

(据说只要游戏探索得够细都容易出在水中……)
重制版新增了几个结局,一共8个,有些二周目限定,不过个人很少玩二周目,就把在水中当作唯一的结局吧!!!
总评
BGM实在太恐怖了……都是哪儿搜集来那些会让人毛骨悚然的声音……
个人最害怕的就是公寓里世界3楼的汽笛声,魂穿眼之回想了都!
小镇的飞机轰鸣也够惊悚。
湖景酒店的BGM像恐怖电影里的音乐。
这工作室做恐怖游戏真是一把好手啊。想当年连恶灵附身2都挑战失败的我,现在已经能克服恐怖游戏传说寂静岭了。
有点期待如果最恶心的3代重置了我能不能去挑战一把。
虽然2还是因为感情深度才备受好评的吧。
詹姆斯破碎鳏夫,风韵犹存,谁能不喝一壶啊~~
总之,里世界观光的目的圆满达到了。里世界真是太刺激了(。
一周目战果
太会勤俭持家了属于是(
| 战斗挑战: | 轻松 |
| 解谜挑战: | 标准 |
| 结局: | 在水中 |
| 已达成结局: | 1/8 |
| 总游玩时间: | 19小时 59分钟39秒 |
| 经过的距离: | 75.869公里 |
| 己拾取消耗品: | 392 |
| 已拾取字条: | 66 |
| 尝试打开锁上的门的次数: | 470 |
| 查看地图的次数: | 987 |
| 击杀敌人总数: | 367 |
| 射击杀敌数: | 30 |
| 近战杀故数: | 337 |
| 受到总伤害: | 2,854 |
| 最喜爱武器: | 钢管 |
| 射击次数: | 476 |
| 打破窗户数量: | 251 |
| 使用治疗物品数量: | 91 |
| 死亡次数: | 0 |
| 进行闪避次数: | 2,159 |
阿津优秀的恐怖游戏真是后劲十足啊~~~~!!


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